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- 1max水滴制作教程(必看教学教程)
- 导言 想象一下如果你可以停止时间,这该有多么酷啊?在这篇简短的教程里我会想大家讲解如果使用3ds Max制作“水滴”。 教程思路 1.建模 2.纹理 3.场景的创建 4.照明 5.渲染 6.后期制作 一.建模 这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。 水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。但这还不是全部..
- 阅读全文 2012-03-16 11:51