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小主很懒,什么都没留下...

1max水滴制作教程(必看教学教程)
导言  想象一下如果你可以停止时间,这该有多么酷啊?在这篇简短的教程里我会想大家讲解如果使用3ds Max制作“水滴”。  教程思路  1.建模  2.纹理  3.场景的创建  4.照明  5.渲染  6.后期制作  一.建模  这个场景非常简单,所以建模过程一点儿都不复杂。  水滴的建模:这些水滴只是一些球体,在这里转换成可编辑多边形,进入顶点模式和可羽化选项,确保在这个选项中抓取适当数量的顶点,然后我抓取了最上面的顶点,拉伸,进行羽化之后就得到了水滴的形状。但这还不是全部..
阅读全文  2012-03-16 11:51

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